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インドのボードゲームプロジェクト展示会出展のお知らせ


English follows:

----- Invitation Indian board games exhibition -----

インド工科大学ボンベイ校(IIT BombayまたはIITB)のインダストリアルデザインセンター(IDC)では2007年より子供を対象としたゲームデザインのプロジェクトを行っています。 このたびこのゲームプロジェクトが『金の卵展』(東京六本木AXIS Gallery)に出展することになりました。

会場: AXISギャラリー 東京都港区六本木5-17-1 Tel 03-3587-2781 http://g.co/maps/aztcb

会期: 2014年8月28日(木)~9月7日(日)11:00-19:00 ※オープニングパーティ 8月28日(木)19:00-21:00

『金の卵展』はデザイン系大学(または大学院)の、これからの展開が期待される学科や注目されるプロジェクトを紹介する展示会で、毎年開催されています。IITボンベイ校のゲームプロジェクトはこの展示会に招待され、プロジェクトの展示とゲームの実演を行うことになりました。会場ではパネル展示とともに、いくつかのゲームサンプルが展示され、会場で実際に遊ぶことが出来ます。初日から8月30日までは、IITボンベイ校から来日した教授または学生、卒業生がブースに滞在し、ゲームの説明を行います。 この中には、今年4月日本にて発売の運びとなったゲーム「ゼロサム」の展示・実演も含まれます。

☆8月30日プレゼンテーションについて

8月30日に開催される学生によるプレゼン大会にIITボンベイ校も参加します。トリを務めるIITボンベイ校の登場はだいたい15時30分以降となります。スライドによるプレゼンテーション(5~10分)の後、来場者とともにゲームのプレゼンテーションを行います。

学生プレゼンテーションについて 会場:シンポジア(アクシスビル地下1F) 日時:8月30日(土)14時スタート(16時終了予定)

金の卵展について http://www.axisinc.co.jp/building/eventdetail/344 http://bit.ly/1vP1JKY

IITボンベイ校IDC(インダストリアルデザインセンターについて): http://www.idc.iitb.ac.in/

『金の卵展』主催アクシスについて http://www.axisinc.co.jp/

Uday Athavankar教授について: Prof. Uday Athavankar currently works as Emeritus Fellow at Industrial Design Centre, IIT Bombay, India. Alumnus of JJ college of architecture, he worked as an architect for 4 years before switching over to Industrial Design in 1970. He studied Industrial Design at Institute of Design, Illinois Institute of Technology, Chicago. Since then, he has been dividing his time between design education, design research and design related consulting for companies. He has served as Head, Industrial Design Centre, Dean, Indian Institute of Technology Bombay. Prof. Athavankar leads the game design projects, and will be present in the exhibition on Augst 28th.

(株)エルトキオについて: Based in Tokyo, El Tokio is dedicated to design project management, planning and organization, mainly bridging foreign designers and Japan market or society. We helped to localize Zero sum game into Japan and works as the agency for IIT Bombay game project. http://www.el-tokio.com

リアルイベントはライブなトウキョウの縮図。
エルトキオはイベントをクロスオーバーが実現する重要なメディアとして捉えています。合言葉はやっぱり「ボーダーレス」。

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